〜鋼鉄の咆哮〜ウォーシップガンナー2




2006/2/23発売  ウォーシップガンナー2は鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナーの後継作品です。
おもな更新としては(公式ページ参照)HLGパーツの追加・階級制度の廃止
キャラクターグラフィックの追加・超兵器の追加など・・・
ゲームとしてはなかなかのできですが、はじめは研究開発で戸惑ってしまいがちですね
ただし、いままでの作品と確実に違うのは兵器タイプを選ぶ必要がなく
すべての兵器タイプを開発してもよい、ひとつにしぼってもよい
というふうに、多種多様なプレイができます。
また特殊任務やボスラッシュなどもあります。
ゲームのバランスなどについてはプレイしてみましたが、前作とは
違って光学兵器が、終盤でも通用しました。
ただぼくは、光学兵器はあまりすきじゃないので、あまり使いません
ですが通常の砲でも終盤に通じるのでたのしんでいます。
今回のもっとも大きな更新は、やはりキャラクターの追加です。
いままでの鋼鉄シリーズは、自分で好きな艦長を演じていられましたが
今回主人公「ライナルト・シュルツ」という人物に固定されるという悲劇がおこりました。
これでは、いままで自演していた人たちはどうなるんだ!!
ぼくも怒りがこみ上げてきますよ・・・
本来鋼鉄の咆哮というゲームは、艦船を操作して敵をを倒すというゲームであって
キャラクターグラフィックなどと言う無駄にデータを浪費するものがあっていいのかと思います。
海戦ウォーゲームであるこのゲームに無駄な飾りはいらないと思います。